Godot: do zero ao game pronto – Latinoware 2024 destaca plataforma de desenvolvimento de jogos de código aberto
No Latinoware 2024, um dos maiores eventos de tecnologia da América Latina, a palestra “Godot: do zero ao game pronto” promete ser um ponto de partida para quem deseja aprender a desenvolver jogos digitais de forma acessível e gratuita. A atividade será conduzida por Breno Azevedo da Silva, um veterano com 18 anos de experiência em design e desenvolvimento de jogos, que já trabalhou em títulos de destaque da Electronic Arts como Command & Conquer 3 e The Battle for Middle-earth II. Além disso, Breno é o criador do popular pacote de ferramentas Ragetools, top-seller na Unity Asset Store, e mestre em Visão Computacional pela PUCPR.
A proposta: conhecer a Godot de forma prática
Com o recente aumento de tarifas da Unity, a Godot, uma plataforma de desenvolvimento de jogos de software livre, tem conquistado atenção na indústria, principalmente por oferecer total liberdade de modificação e uma comunidade ativa de apoio. A palestra de Breno vai ensinar os fundamentos da Godot, abordando desde a interface da plataforma até a criação de um jogo no estilo infinite runner, com mecânicas de coleta de itens, sistema de pontos e vidas, e presença de inimigos.
A atividade foca em programação básica com GDScript, a linguagem nativa da Godot, e ensinará o uso dos “nodes” e “signals”, componentes fundamentais na estrutura de qualquer jogo desenvolvido na plataforma. Ao final, todos os participantes terão acesso gratuito ao projeto completo e aos recursos utilizados – imagens, scripts e sons – disponíveis no GitHub, com uma licença permissiva para quem quiser explorar ou modificar o jogo.
Para quem é essa palestra?
A palestra é voltada para estudantes, iniciantes e entusiastas de desenvolvimento de games, mas também promete ser útil para profissionais experientes em outras engines, como Unity e Unreal, que desejam explorar as possibilidades da Godot. A proposta é oferecer uma introdução prática e objetiva ao desenvolvimento de jogos com uma ferramenta poderosa e acessível, alinhada ao movimento de código aberto.
Impacto e relevância da atividade
Com o crescente interesse por plataformas acessíveis e independentes, a palestra “Godot: do zero ao game pronto” reforça a importância de alternativas sustentáveis e de baixo custo na indústria de games. A atividade de Breno Azevedo promete trazer uma nova perspectiva sobre o desenvolvimento de jogos digitais, encorajando mais pessoas a experimentarem a Godot e a explorarem o potencial criativo dessa plataforma.
Latinoware 2024: Tecnologia, Inovação e Conhecimento
O Latinoware 2024, um dos maiores eventos de tecnologia da América Latina, será realizado em Foz do Iguaçu, reunindo especialistas, desenvolvedores e entusiastas para explorar as últimas tendências e inovações tecnológicas. O evento oferece uma programação diversificada, com palestras, workshops e painéis que abordam temas como software livre, cibersegurança, inteligência artificial e muito mais.
As inscrições para o Latinoware 2024 já estão abertas. Não perca a chance de participar desse encontro de mentes criativas e inovadoras, que promete trazer insights valiosos e fomentar o desenvolvimento tecnológico. Para se inscrever e obter mais informações, visite o site oficial: www.latinoware.org.